آیا دفعه بعد نمی توانیم برنامه نویسان را از صحنه خارج کنیم؟

در افتتاحیه نسخه شب گذشته The Game Awards در سال 2023، جف کیلی مجری این رویداد را به عنوان یک شب “برای شناسایی کارهای خلاقانه برجسته در بازی های سال 2023” تبلیغ کرد. اما با گذشت شب، به چهره‌هایی که به خاطر «کار خلاقانه برجسته» جایزه می‌گرفتند، به نظر می‌رسید که زمان زیادی برای صحبت در مورد این کار به آنها داده نشده بود.

بیشتر بخوانید: همه چیزهایی که در The Game Awards 2023 دیدیم

جوایز بازی در پایان هر سال برگزار می‌شود، ظاهراً برای جشن گرفتن و جایزه دادن به زحمتی که در بازی‌های ویدیویی که ساعت‌های بی‌شماری از آن لذت می‌بریم صرف می‌کنیم. همانطور که در اکثر نمایش های جوایز، مرسوم است که برندگان کمی سخنرانی می کنند و از کسانی که به امکان بازی آنها و در نتیجه جایزه کمک کردند تشکر می کنند. اما امسال احساس می شد که زمان برای اکثر توسعه دهندگان کوتاه شده است. برخی حدس می زنند که The Game Awards نگران بوده است ممکن است کسی اشاره کند مسائل جدی کارگری روبروی صنعت، یا ترسناک تر، درگیری فعلی در غزه، بنابراین ترسناک ترین پدیده ها را دعوت می کند: جنجال. دلیلش هرچه که باشد، شبی بود که همیشه برای مردمی که ظاهراً قرار بود در موردش برگزار شود، خیلی بی‌وقت به نظر می‌رسید.

بیشتر بخوانید: ما باید (دوباره) در مورد اینکه چگونه بازی های جنگی خاورمیانه را به تصویر می کشند صحبت کنیم

در طول شب، پس از شروع سخنرانی اکثر برندگان جوایز، موسیقی ارکسترال خیلی زود پخش شد. این ممکن است یک سیاست خوب برای تداوم چنین رویداد انباشته‌ای باشد، اما وقتی در نظر بگیرید که چقدر زمان به افراد مشهور، ماپت‌ها و مکالمات با آنها اختصاص داده شده است. توسعه دهندگان برجسته مانند Hideo Kojima (سازمان بهداشت جهانی عواقب برآوردها به اندازه 13.5 سخنرانی برنده کوتاه شب، زمان صرف کرده است، سخت نیست که احساس کنید The Game Awards نتوانست زمان خود را به خوبی اولویت بندی کند. و بسیاری از جوایز، احتمالاً اکثر آنها، بدون اینکه کسی روی صحنه بیاید به پایان رسید، و فقط بازخوانی سریع و گذرا از برندگان از کیلی یا همکار او قبل از اینکه زمان وقفه تبلیغاتی دیگر، اعلام یک بازی جدید فرا برسد، دریافت کردند. دعوت از یک سلبریتی روی صحنه

بعد از یک سال ثابت، اخراج شدید عمومی در سراسر صنعت، به راه انداختن توسعه دهندگان خارج از صحنه در حالی که به افراد مشهور تمام زمانی را که می توانند درخواست کنند اعطا می کند، به طور منحصر به فردی خارج از مرحله است. برگزاری رویدادهای بزرگ با تکیه بر پشتیبانی تجاری کار آسانی نیست، اما مطمئناً باید راه بهتری برای برنامه‌ریزی کارها وجود داشته باشد تا به قول خود کیگلی، ما در واقع «کار خلاقانه برجسته را تشخیص دهیم».

بیشتر بخوانید: در اینجا همه برندگان جوایز بازی 2023 (و بازنده ها) هستند.

شرکت کنندگان یک پیام بزرگ و شوم از راه دور با خواندن «لطفاً آن را بپیچید» گزارش می کنند که به عنوان خاویر کوردرو در توییتر به این موضوع اشاره کرد (که در حال حاضر با نام “X” شناخته می شود)، حتی در حالی که افرادی از استودیو Larian سعی می کردند در مورد معنای توسعه بازی برای آنها صحبت کنند، در حالی که معتبرترین جایزه شب را دریافت کردند: بازی سال.

سخنرانی سوئن وینکه از لاریان اشک اعضای تیمش را در حاضران درآورد. او در مورد چه چیزی صحبت کرد دروازه بالدر 3 برای تیم مهم بود، این که چگونه پروژه همه گیری تیم بود و چگونه جیم ساوتورث، هنرمند اصلی سینما را از دست دادند. دروازه بالدر 3، به سرطان همین ماه گذشته. این به راحتی یکی از انسانی ترین لحظات در یورش تقریباً چهار ساعته تجاری گرایی بی وقفه بود، اما هی، لطفا آن را بپیچید، درست است؟

یکی دیگر از لحظات عجیب و غریب زمانی بود که CD Projekt Red جایزه بهترین بازی در حال انجام را به خانه برد. پس از معرفی بازیگر آنتونی مکی که صرف کرد تکه ای از زمان شوخی با تماشاگران (به سردرگمی همه) و وصل کردن فصل دو فلز تاب خورده روی طاووس اما زمانی که گابریل آماتانجلو و پاول ساسکو برای دریافت جایزه خود روی صحنه رفتند، قبل از شروع موسیقی به آنها فرصت کمی داده شد.

امروز صبح، خود جف کیگلی متوجه شد که “در حالی که هیچ کس قطع نشده بود”، موسیقی واقعاً احساس می کرد که خیلی سریع وارد می شود.

اما، همانطور که Axiosاستفن توتیلو به اشتراک گذاشتاینطور نیست که «موسیقی را ببندید» خودکار باشد. او در توییتر نوشت: «می‌توانم تأیید کنم، کنترل دستی برای شروع شمارش معکوس 30 ثانیه‌ای تا علامت «لطفاً آن را بپیچید»، کنترل دستی زمان شروع فلش کردن وجود داشت. قابل تغییر بود.»

سلبریتی‌ها سرگرم‌کننده هستند و تبلیغات صورت‌حساب‌های لازم برای اجرای نمایش را پرداخت می‌کنند، اما امیدواریم نمایش‌های آتی Game Awards به توسعه‌دهندگان اختصاص دهند. به اندازه گونزو ماپت زمان داده شد تا در مورد کاری که آنها و تیم هایشان انجام داده اند تا به رسمیت شناخته شوند صحبت کنند. به مردم زمان بدهید تا از لحظه‌ی شایسته‌شان در کانون توجه لذت ببرند، وگرنه بیایید فقط بگذریم جوایز بازی را همان چیزی که هست بنامید: زمستان E3.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *