مایک یبارا، رئیس شرکت بلیزارد اینترتینمنت، نظر داد دشواری جلب رضایت بازیکنان و تمایل آنها به محتوای جدید “به معنای واقعی کلمه هر روز”.چیزی که استودیو – که اکنون توسط مایکروسافت خریداری شده است – می خواهد ارائه دهد، اما نه به قیمت کیفیت.
یبارا این اظهار نظر را در مصاحبه ای بیان کرد و در آن اشاره کرد که “بازیکنان صبر ندارند. آنها هر روز، هر ساعت چیز جدیدی می خواهند. ما سعی می کنیم به آن پاسخ دهیم و در عین حال کیفیت بلیزارد را بالا نگه داریم.” در طول BlizzCon آنها سه توسعه سالانه برای World of Warcraft از افسانه روح جهانیاولین World of Warcraft: The War In در سال 2024 – علاوه بر گسترش، در اینجا اطلاعات بیشتری کسب کنید فاجعه برای کلاسیک های World of Warcraft. و البته تمدید هم وجود دارد دیابلو 4Diablo 4: Vessel of Hate.
“ما می دانیم که گیمرها به معنای واقعی کلمه هر روز محتوا می خواهند. در عین حال برای رسیدن به این هدف تیم های بزرگی نیاز است. شما باید به درستی از آن درآمدزایی کنید لبه. من همیشه به تیمها میگویم، اگر کسی یک دلار یا یک سنت در بلیزارد خرج کند، میخواهم احساس خوبی داشته باشد.»
شما به دنبال تعادل بین محتوا و انتشارات هستید
“من فکر می کنم ما هنوز هستیم همه این موارد را تنظیم کنید [la demanda y la produccin]“نظرات مدیر. “برای من این یک اولویت است.”
البته بلیزارد در حال کار بر روی پروژه های دیگری از جمله یک فیلم پرفروش است بقا برای رایانه شخصی و کنسول ها تأیید نشده است. اگرچه یبارا مستقیماً به این عنوان اشاره نکرده است، اما اطمینان می دهد که آنها از آن نمی ترسند مجوزهای جدید ایجاد کنید یا مدل های کسب و کار را تغییر دهیدو اینکه او برای کسی که “یک ایده برای یک تجربه چهار ساعته یا 400 ساعته” دارد باز است. اسم رمز این پروژه خواهد بود اودیسه و زیبایی شناسی مشابهی را ارائه می دهد Overwatch.