Larian Studios’un resmi olarak Baldur’s Gate serisiyle işi bitti

Larian Studios bunu kaldıramaz Baldur’un Kapısı 3, 2023’ten kalma başarılı bir rol yapma oyunudur, ancak tüm seriyi içerir. Ve stüdyo kurucusu Swen Vincke’nin Oyun Geliştiricileri Konferansı’ndaki (GDC) bir konuşma sırasında ekibin seriyi terk ettiğini söylediği gibi, bitti demek istiyorum.

Gibi tarafından rapor edildi IGNVincke, 21 Mart’taki GDC konuşmasında Larian Studios’un genişleme üzerinde çalışmadığını söyledi Baldur’un Kapısı 3 veya bir takip Zindanlar-ilham verici bir rol yapma oyunu. Vincke’ye göre stüdyo bunun yerine tamamen yeni bir şeye başlamayı planlıyor. Larian Studios’tan bir temsilci bunu doğruladı IGNadlı kullanıcının raporu bir e-postada KotakuVincke’nin konuşmasından “durumu oldukça iyi özetleyen” aşağıdaki alıntıyı vererek:

Size en başta büyük fikirleri olan bir şirket olduğumuzu söylemiştim. DLC (veya genişletme) oluşturma konusunda uzmanlaşmış bir şirket değiliz. Aslında bunu birkaç kez denedik ve her seferinde başarısız olduk. Bu bizim işimiz değil. Hayat çok kısa, hedeflerimiz çok büyük. Ve böylece, Gustav gibi (kod adı BG3yakın zamanda vefat eden Swen’in köpeğinden alınmıştır) Baldur’un Kapısı kalbimizde her zaman sıcak bir yeri olacak. Bununla sonsuza kadar gurur duyacağız ama böyle devam etmeyeceğiz.

Herkesin bizden beklediği yeni açılımlar yapmayacağız. Bunu başaramayacağız Baldur’un Kapısı 4, her birimizin beklediği şey. Devam edeceğiz. Ondan uzaklaşacağız D&Dve yeni bir şey yapmaya başlayacağız. Bunu burada söylüyorum çünkü bir forumum var ve bizden bunları yapmamızı bekleyen insanlar tarafından bombardımana tutuluyoruz ama bu bize göre değil. Meşaleyi devralacak birini bulmak Sahil Büyücülerine kalmıştır çünkü bu onların fikri mülkiyetidir. İşimizi yaptığımıza inanıyoruz ve artık yeni bir köpek yavrusu alma zamanımız geldi.

Baldur’un Kapısı 3 Ağustos 2023’te Erken Erişim’den çıktığından beri Larian Studios için bir başarı oldu. Bu kadar 10 milyondan fazla oyuncuya ulaştı dahil olmak üzere çok sayıda kupa kazandı. DICE Ödülleri’nde Yılın Oyunu. Oyunlarının büyük mali başarısı ve eleştirmenlerin beğenisi göz önüne alındığında, Larian Studios’un bu ivmeyi devam ettirebileceği düşünülebilir. Bunun yerine stüdyo tamamen risk almak ve yeni çığır açmakla ilgilidir. Ve dürüst olmak gerekirse buna sonuna kadar saygı duyabilirim.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir