Super Mario Bros The Movie Devam Filminde Görmek İstediğimiz 5 Şey

Süper Mario Bros Filmi çoktan oldu tüm zamanların en başarılı video oyunu uyarlaması. Sadece birkaç gün önce bildirdiğimiz gibi, Nintendo’nun ikonik İtalyan tesisatçısının başrol oynadığı animasyon filmi, tarihteki en iyi animasyon filmi açılış filmi olmayı başardı ve hatta dünya çapında 1,2 milyar dolar hasılat yapabileceği tahmin ediliyor. Tamamen aynı fikirde olmayan çok farklı görüşler bulduğumuz için uzman eleştirmenlerin sayısı tam olarak net değil.

Getirdiği inanılmaz rakamlar ve izleyiciler nezdinde sahip olduğu rakipsiz popülarite göz önüne alındığında, Illumination ve Nintendo’dan bu yana buna inanmak bizim için mantıksız görünmüyor. Zaten bir devam filmi hazırlıyor olabilirler. bu nedenle beri Vandal Bir devam filminde görmek istediğimiz veya görünme şansımız olan karakterler, ele alınabilecek olası hikayeler ve Devamında olmayı hak eden efsanevi yerler dahil olmak üzere beş şeyi gözden geçirmek istedik. büyük ekran gösterilecek.

1. Super Mario evreninden daha fazla karakter

Akla gelen ilk öneri, video oyunlarının zengin evrenine ait daha fazla karaktere yer vermek. Süper Mario. Aksine Süper Mario Bros Filmi Mushroom Kingdom’dan en tanınmış yüzlerden bazılarını tanıtma konusunda iyi bir iş çıkaran bir devam filmi varsa, yalnızca Mario’nun kendisi, Luigi, Peach, Toad, Donkey Kong, Bowser, Kamek ve Co., ama aynı zamanda tamamen yenileri de sunuluyor.

Kredi sonrası sahne sayesinde, Yoshi’nin filmin doğrudan devam filminde yer alacak tüm seslere sahip olduğunu biliyoruz ve aslında olay örgüsü onun etrafında dönerse şaşırmayız. Diğer taraftan, Wario’nun da görünme şansı yüksek Sırasıyla Mario ve Luigi’yi seslendiren Chris Pratt ve Charlie Day’in Mario’nun düşmanını görmek istediklerinde ısrar ettiklerini düşünürsek. Bowser’a ses veren Jack Black, bu da yetmezmiş gibi, Pedro Pascal’ın (Joel dizisinde) olduğuna inanıyor. Bizden geriye kalanlar) Wario’yu oynamak için ideal oyuncu.

Daha önce tartışılan adaylara ek olarak, birkaç isim vermek gerekirse Bowsy, Waluigi veya Daisy gibi karakterlerin eklenmesine karşı çıkmayız. Son olarak, King Boo veya King Bob-omb gibi bazı karakterlerin görünmesi ancak çok az alaka düzeyine sahip olması zarar vermez. Parlayacak daha çok anları vardı ve biraz daha incelendilerilk filmde onları çalan Bowser olduğu için arka plana atıldıklarını anlasak da Göstermek.

2. Daha fazla konum ve sahne

Senaryo ne olursa olsun Süper Mario Bros Filmi az ya da çok tatmin edici, herkesin kendi kriterlerine göre yargılaması gereken öznel bir şey, konu söz konusu olduğunda Illumination’ın yaptığı etkileyici iş video oyunlarından bazı ikonik konumları yeniden yaratın. Peach’s Castle ve Toad’ların yaşadığı küçük kale, Mario, Peach ve Toad’ın Kong Adası’na giderken geçtiği çöl alanı, Luigi’nin esir tutulduğu kale veya Bowser’ın hava kalesi beyaz perdede seve seve gördüğümüz senaryolar ve inanıyoruz ki dünya Süper Mario Oyunlardaki konumların yeniden yorumlanmasıyla bizi şaşırtacak kadar zengin.

Go kart sahnesi, c'nin mükemmel bir örneğidir.

Şüphesiz, kahramanların paralarının karşılığını aldıkları sahne Rainbow Path’de Bowser’ın yandaşlarının kovalamacasına katılmak için ilgili kartlar, genel halkın en çok sevdiği kartlar arasındaydı, ancak Donkey Kong ve Mario arasındaki yoğun kavgayı aklımızdan çıkaramıyor gibiyiz. Super Smash Bros. Ultimate. Bu nedenle devam filminin renkli ve güzel fonlarla sadece gözlerimizi memnun etmekle kalmayıp aynı zamanda çok yoğun ve orijinaline sadık sahnelerle tüylerimizi diken diken edin Bu bize Mario ve arkadaşlarıyla oynadığımız en iyi oyunları hatırlatıyor.

3. Dünya inşasında daha fazla derinlik

Hepimiz öncül konusunda hemfikiriz Süper Mario Kardeşler. Aşırı dolambaçlı hikayelere izin vermiyor ve gerçekten de evreninin çekiciliğinin çoğu basitliğinde yatıyor. Bazıları gereksiz bulsa da, takdir edeceğimizi biliyorum dünya görüşünü zenginleştirmek için birbirini izleyen aksiyon sahneleri arasında biraz daha derinlik devam filmini ilk bölüme göre çok tekrarlı hale getirmekten ve insanları daha az tanıdık hale getirmekten kaçınmak için Süper Mario Fantastik evrenlerinin yönetildiği kuralları daha iyi anlayabilirler. Neden gibi küçük şeyler hakkında konuşuyoruz Bloklar mantar krallığında yüzüyor, filmin kendisinde asla açıklanmadığı için yönetmenlerden biri olan Aaron Horvath tarafından çözülen bir soru.

4. Sembolik parçaların daha fazla remiksi

gibi lisanslı temaların kullanımı yıldırım çarpmış AC/DC’den, beni al A-ha’dan, Bir kahraman için katlan Bonnie Tyler tarafından veya Bay Mavi Gökyüzü Electric Light Orchestra’nın yazdığı film, filmin bu klasik şarkıları uygulamasına bayılan izleyicilerin yanı sıra orada bulunmamayı tercih eden ya da yapmış olsaydı elenecek olan diğer izleyicileri bulduğumuz için halk arasında biraz bölünmüş duygulara neden oldu. düpedüz. Herkesin bildiği şarkıların sunulması fikrine karşı olmasak da, Devam filmi biraz daha Koji Kondo’nun efsanevi şarkılarına dayansa mutlu olurduk..

Film müziği yazarı Brian Tyler, video oyun seviyelerinde geçen zaten akılda kalan şarkıları, sinemada tüylerimizi diken diken eden ve bizi hala uğuldayan remikslere çevirerek mükemmel bir iş çıkardı. Aynı şekilde fenomen olma potansiyeline sahip ilgi çekici yeni bir orijinal şarkımız olursa harika olur. şeftalilerBowser tarafından Princess Peach’e ithaf edilen piyano aşk teması.

5. Daha fazla referans, göz kırpma ve övgü

Süper Mario Bros Filmi Tesisatçının video oyunu referanslarının gerçek bir kutlaması olarak kabul edilebilir, bu, karakterle ekranın önünde yaşanan en iyi anlardan bazılarının nostaljisiyle birçok kişiyi geri getirdiği için oyuncuları hayrete düşüren bir şey. Yani bunu dikkate alıyoruz Devam filmi, her türlü göz kırpma ve övgülerle bizi gülümsetmeye çalışmalı.Bunların biraz daha iyi zamanlanması zarar vermeyebilir, böylece çıktıklarında daha fazla etkiye sahip olurlar ve film, oyunlarda zaten görülen bir dizi sahneye daha az benziyor, ki bu herkes için olmayabilir.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir