Yeni anket, canlı servis oyunları üzerinde çalışan 500’den fazla stüdyoyu gösteriyor

Yeni bir oyun endüstrisi araştırması, dünya çapında 500’den fazla stüdyonun şu anda aşağıdaki gibi canlı hizmet video oyunları üzerinde çalıştığını ortaya çıkardı: B. çalışın veya onlarla ilgilenin Kader 2, İntihar Kadrosu, Ve On dört gün.

2 Şubat’ta tarafından bildirildiği üzere oyun endüstrisi, Griffin Gaming Partners ve Rendered VC bunu yayınladı Oyun Geliştirme Raporu 2023. Bu rapor dünya çapında 537 geliştirme stüdyosunu araştırdı ve onlara sektörün durumu ve üzerinde çalıştıkları projeler hakkında sorular sordu. Gelecekte daha az canlı oyun olacağını ve her zaman çevrimiçi oyunların olacağını umuyorsanız, o zaman… kötü haber.

Rapora göre ankete katılan stüdyoların %95’i canlı hizmet oyunu geliştiriyor veya sürdürüyor. Bu, şu anda bazı film türlerini üreten veya üzerinde çalışan 500’den fazla stüdyonun olduğu anlamına geliyor kararlılıkMuhtemelen sürekli bir çevrimiçi bağlantı gerektiren ve aynı zamanda sezonlar ve savaş geçişleri sunan video oyunu benzeri.

Ankete göre stüdyoların %66’sı bir video oyununun uzun vadeli başarısı için canlı hizmetin gerekli olduğu konusunda hemfikir. Oyun geliştirme raporu ayrıca canlı olmayan oyun geliştirmenin artık iki ila üç yıl civarında sürdüğünü söylüyor. Bu arada, canlı hizmet unvanları beş yıldan fazla sürebilir.

Ayrıca, canlı hizmet geliştiricilerinin çoğunluğunun, oyuncuları memnun edecek ve onları meşgul edecek yeterli içerik oluşturmak için her zamankinden daha hızlı çalıştığını da açıklıyor.

Raporda, “Sektör genelinde canlı hizmet ekipleri ideal üretim programlarını bildirdi: canlı operasyonlar için haftalıktan iki haftada bire ve oyun içeriği güncellemeleri için iki haftada birden aya kadar”. “Genellikle birkaç yıla yayılan oyun geliştirme bağlamında, canlı hizmetlerin üretim programları baş döndürücü bir hızla değişiyor.”

Bu kadar çok geliştiricinin bir şeyler yaptığını duymak gerçekten şaşırtıcı değil Canlı servis oyunları Nasıl On dört gün veya Diablo IV. Biz biliyoruz ki Yayıncılar bu oyunlardan daha fazlasını istiyorçünkü insanlara yıllarca pahalı kaplamalar ve savaş biletleri satabilirler ve oyuncuları uzun süre tek bir oyun ve küçük içerik güncellemeleri ile sağlayabilirler.

Sorun elbette pek çok canlı oyunun o kadar uzun sürmemesi GTA Çevrimiçi veya Hırsızlar Denizi. Birçoğu birkaç yıl sonra ölüyor, eğer varsa ve çoğu zaman tüm bu içeriğin tadını çıkaran yalnızca birkaç oyuncu kalır. Ancak başarılı ve popüler bir canlı servis oyunu yapabilirseniz, uzun yıllar boyunca hazır olabilirsiniz. Görünüşe göre pek çok yayıncı risk alıyor ve kendileri için önemli olan zarları atıyor kararlılık– benzeri aksiyon oyunu hayatta kalan birkaç oyundan biri olacak. Artık hepimiz giderek daha fazla oyunun neslinin tükendiği ve birkaç yıl sonra artık oynanamaz hale geldiği gerçeğiyle yüzleşmek zorundayız. Depresif şeyler.

.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir