Unity yeni fiyatlandırma politikasını duyurdu ve stüdyolardan bir kez daha özür diledi

18 Eylül’de Unity Technology, popüler çok platformlu grafik motorunda geliştirilen video oyunlarının kurulumu için ücret talep etme yönündeki tartışmalı planı nedeniyle özür diledi Yeni politikalarında bir takım değişikliklerin uygulanacağına söz verdi. Birkaç gün sonra şirket nihayet güncellenmiş yeni bir para kazanma planının yanı sıra topluluğa önemli değişiklikleri açıklayan ve gerekçelendiren açık bir mektup yayınladı.

Unity, Unity Personal ile oluşturulan oyunlara yönelik yeni dönem ücret politikasını 100.000 $ ile 200.000 $ arasında sınırla tamamen kaldıracağını duyurdu. Ayrıca oyuna başlarken “Made with Unity” açılış ekranını kullanma zorunluluğu da kaldırılıyor. Öte yandan Unity Pro ve Unity Enterprise’da yeni zaman oranı politikası hâlâ geçerli olacak ancak en önemli değişiklik Bu kez politika geçmişte piyasaya sürülen oyunlara geriye dönük olarak uygulanmayacaktır.. Yalnızca motorun 2024’te piyasaya sürülmesi planlanan bir sonraki LTS sürümü kullanılarak geliştirilen oyunların dönem ücreti ödemesi gerekecek.

Birlik başkanından özür

Engine ekip lideri ve Unity editörü Marc Whitten açık mektupta “Şunu söyleyerek başlamak istiyorum: Üzgünüm” diyor. “Yeni dönem ücret politikamızı açıklamadan önce daha çok kişiyle konuşmalıydık ve geri bildirimlerinizi daha fazla dikkate almalıydık. Bu politikayla amacımız, sizi bugün ve yarın desteklemeye devam edebilmemizi ve oyun motorumuza yoğun yatırım yapmaya devam edebilmemizi sağlamaktır.. Unity’yi harika yapan sizlersiniz ve sizi dinlememiz ve güveninizi kazanmak için çok çalışmamız gerektiğini biliyoruz. “Endişelerinizi duyduk ve bunları gidermek için açıkladığımız politikada değişiklikler yapıyoruz.”

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir